CO-Filter-Selbstretter
Der CO-Filter-Selbstretter ist ein kleines, aber unverzichtbares Item in meinem Spiel, das Spieler in den dunklen Tiefen der Minen finden können. Er dient als improvisierter Atemschutz, mit dem man gefährliche Gaskonzentrationen überleben und weiter vordringen kann. Das Modell wurde in Blender erstellt, anschließend in Substance Painter aufwendig texturiert, um jahrzehntelange Verwitterung und Korrosion zu simulieren. Die abgenutzte Oberfläche vermittelt sofort, dass das Gerät schon lange in der Mine liegt und kaum noch Vertrauen in seine Funktionsfähigkeit bietet. Trotzdem ist der Spieler gezwungen, den beschädigten Filter zu benutzen – ein riskanter, aber notwendiger Schritt, um das Geheimnis der Tiefe zu enthüllen.










































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